One Punch Man's Saitama yra pragariškas personažas. Japonijos Tokijo miesto vardu pavadinta paslaptinga Saitamos galia sužavėjo visą gerbėją. Saitama mums parodė kitą istorijos pasakojimo pusę superherojų žanre. Herojai yra skirti išgelbėti dieną, išgelbėti žmonių gyvybes ir padaryti viską, kas geriausia žmonijai. Tačiau išgelbėti dieną gali būti nuobodus darbas, jei žinai, kad laimėsi.
„One Punch Man“ superherojų žanro požiūriu tikrai žiūri į animacinį filmuką, tačiau yra ko pasimokyti iš jo nuobodulio. Nepaisant savo nuostabios jėgos, Saitama parodo mums atšiaurią tikrovę, su kuria susiduria žmonės, kai pagaliau gauname tai, ko norime. Manome, kad puiku turėti super galių, kol galiausiai įgysime tas galias. Lygiai taip pat, kai ko nors taip ilgai trokšti ir pagaliau jį gauni, tai nebėra toks vertingas, tiesą sakant, tas dalykas, kurio taip norėjai, praranda vertę.
Vienas Punch Man parodo mums, kaip tas gyvenimas yra nuobodus be nedidelio iššūkio. Kodėl manote, kad Gokas vis peržengia savo ribas? Jei gyvenimas būtų lengvas ir toks paprastas, žmonės daug nesiektų. Mes visi būtume tingūs. Taigi branginkite kai kuriuos savo gyvenimo sunkumus.
„Andy Art TV“ renkame 4 pagrindines pamokas, kurias išmokome iš „One Punch Man“.
Turinys
Viena iš priežasčių, kodėl žmonėms nepatiko Disnėjaus „Žvaigždžių karai“, buvo tai, kad Rey buvo Mary Sue. Ji padarė viską teisingai ir jau mokėjo kovoti, jau mokėjo panaudoti jėgą ir jai sekėsi geriau nei meistras Yoda. Žvaigždžių karuose ji galėjo priversti gydytis, keliauti laiku ir atlikti Kamehameha. Rey tikrai buvo animacinis filmas Mary Sue. per tobula, per galinga.
Mes nevertiname šių veikėjų, nes negalime su jais susieti. Daugelis iš mūsų savo gyvenime vienaip ar kitaip kovoja. Mes bendraujame su filmų ir TV laidų veikėjais matydami jų kovą ir tai, kaip jie tampa nuo nulio iki herojaus. Priežastis, kodėl mes galime susisiekti su Saitama, nepaisant jo galios, yra ta, kad jis yra paprastas vaikinas. Jis eina apsipirkti bakalėjos, stengiasi mokėti nuomą ir ne mūšyje daro tai, ką žmonės daro kasdien.
Kai Saitama kovoja, kova trunka ne taip ilgai, kad žiūrovai ja galėtų mėgautis. Jis gali nugalėti priešininką vienu smūgiu, neišleisdamas prakaito. Nėra daug džiaugsmo be iššūkio gyvenime.
„One Punch Man“ kūrėjai žinojo, kad žmonės negalės susieti su Saitama, jei jis vienu smūgiu įveiks savo priešus. Štai kodėl jie suteikė jam nuobodžiaujantį veidą, kad pridėtų humoro prie jo buvimo. Taip pat tai, kad jis supyksta, kai laimi greitai, dar labiau juokiasi. Tai, kuo dauguma žmonių džiaugtųsi, jį nuvilia.
Tai nėra taip smagu, kai veikėjas yra užvaldytas. Štai kodėl žmonėms Betmenas patinka labiau nei Supermenas. Betmenas yra žmogiškesnis, daro klaidų, matėme jį besitreniruojantį su nindzėmis. Bent jau Saitama mus prajuokina.
Nesėdėtume skaityti mangos ar romano, nežiūrėtume filmo ar daugelio TV serialo epizodų, jei nebūtų konflikto, kuris stumtų istoriją. Žiūrime „One Punch Man“ dėl humoro. Saitama gali būti pagrindinis veikėjas, bet pagalbiniai veikėjai kuria istoriją. Genos ir visi kiti superherojai. Kadangi Saitama yra per stiprus, jis greitai numalšina konfliktą ir taip istorija baigta.
Be konfliktų negalėtume tyrinėti turtingos anime ir kitų pramogų formų filosofijos. „Death Note“ konfliktas nesibaigė, kol Light Yagami mirė.
Mums visiems patinka matyti nuostabią kovą, kaip Dragon Ball Z, bet ir tai, kas veda į tą kovą ir kaip pagrindinis veikėjas nugali priešininką.
Viena iš priežasčių, kodėl Frieza saga Dragon Ball Z buvo geriausia saga, buvo ne tik todėl, kad pamatėme Goką virstantį supersajanu, bet ir dėl to, kas privedė prie tos kovos. Visą laiką, kai Gokas skrido į planetą namek ir treniravosi laive esant aukšto slėgio gravitacijai. Atvykęs į namek epizodus vėliau, jis išmušė gyvas bobas iš Ginyu pajėgų. Po to jis turėjo atsigauti, tada prasidėjo kova su Frieza.
Tas pats yra su „One Punch Man“. Daugelis kitų herojų kovoja su kokiu nors monstru, kuris puola miestą. Visi stengiasi nugalėti pabaisą, bet kai atvyksta Saitama, viskas baigsis.
Numatymas yra žaidimo pavadinimas.
„One Punch Man“ yra apie jaudulį, vedantį prieš paskutinę boso mūšį. Jūs nežiūrite bokso rungtynių vien tam, kad pamatytumėte, kaip vienas iš boksininkų iškrenta pirmame raunde.
Niekam nerūpi Saitama. Niekas nežino apie jo neįtikėtiną jėgą, o tie, kurie žino apie jo stiprybę, apie tai tikrai nekalba. Saitama taip pat neprisiima per daug kredito. Saitama turi mažą ego ir nėra tas tipas, kuris girtųsi.
Vienas iš dalykų, kurio išmokstame iš „One Punch Man“, yra tai, kad niekas nemato arba dažnai žmonėms sunku patikėti, ko reikia, kad būtų sėkmingas. Saitama pasakė Genosui, kad įgautų tiek jėgų, kiek turi 100 atsispaudimų, 100 atsisėdimų, 100 pritūpimų ir 10 kilometrų bėgimas .
Genosas netikėjo, o nuoširdžiai netikėjo ir fantastika, tačiau Saitama yra labai nuosekli ir prisiekia, kad sako tiesą apie savo nuostabią galią. Juokingiausia, kad toks yra ir gyvenimas.
Daugelis turtingų žmonių pasiekė ten, kur yra, dirbdami ilgas valandas kurdami savo verslą, kol uždirba pakankamai pinigų, kad galėtų atsipalaiduoti. Tačiau realiame pasaulyje, jei pamatytumėte šį turtingą žmogų, vaikštantį vilkėdami laisvalaikio drabužius, manytumėte, kad pinigus jis gavo iš savo šeimos arba paveldi iš ko nors. Taip galvoja eilinis žmogus. Jie niekada neįsivaizduoja, kad kažkas gali sunkiai dirbti, kad taptų turtingas.
Tas pats su Saitama. Saitama trejus metus laikėsi savo treniruočių rutinos, ko dauguma žmonių negali padaryti. Kai ateina Naujieji metai, žmonės prisiima įvairiausių naujųjų metų pasižadėjimų, bet tik 1% žmonių iš tikrųjų ateina ir tai daro, todėl 99% žmonių nepatikės tokiu žmogumi kaip Saitama.
100 atsispaudimų, 100 atsisėdimų, 100 pritūpimų ir 10 kilometrų bėgimas 3 metus. Tam reikia atsidavimo. Turite nustoti daryti daug dalykų, kad galėtumėte sutelkti dėmesį į šį vieną tikslą.
99% žmonių nepatikės jūsų darbu arba jiems nerūpės darbas, kurio reikia jūsų tikslams pasiekti, jiems rūpi tik galutiniai rezultatai. Darbas, kurį atlikote siekdamas savo tikslo, yra nematomas, žmonės mato tik galutinį rezultatą ir gali neatsargiai, ką padarėte, kad jį pasiektumėte.
Taip sukuriama vienos nakties sėkmė.