Kodėl „The Last Of Us“, 2 dalies istorija, šlykšti

Praėjus kelioms dienoms po „Last of Us Part 2“ išleidimo, žaidimas jau sulaukė tiek neapykantos, tiek prieš akis. Žaidime, kuris sukasi aplink post-apokaliptinę istoriją, jame nėra daug dėmesio pasaulio pabaigos temai. Kai kuriems žmonėms tai patinka, bet dauguma žmonių to nekenčia. Kritikų apžvalgų įvertinimai tikrai nesutampa, tačiau žaidėjų reitingai tikrai žemi. Kalbėkite apie žaidimą, kuris turi 3 iš 5 žvaigždučių.

Daugumai žmonių patinka žaidimas, kuris beveik nepasikeitė nuo originalaus žaidimo „The Last Of Us“. Žaidimo eiga buvo beveik tokia pati, tačiau istorija, kita vertus, buvo siaubinga.

Taip pat ginčas dėl Abby lyties buvo kažkas kita. Šiame straipsnyje apie tai nebus kalbama. Daugiausia dėmesio skirsime istorijai ir kodėl žmonės nekenčia. Tiksliau, kodėl „Paskutinio mūsų 2 dalies“ istorija yra niūri.



Ką galvojo rašytojai, kurdami šio žaidimo istoriją. Beveik taip, lyg jie būtų visiškai pamiršę originalią istoriją ir nusprendė pasirinkti kažką visiškai kitokio. Atrodo, kad rašytojai neturėjo laisvės. Jie tiesiog darė tai, ką jiems liepė jų prodiuseriai, atsižvelgdami į LGBT ir įvairovės darbotvarkę. Tai ne tik sugriovė istoriją, bet ir garantija, kad dėl to žaidimas praras pinigų.

Taigi, pereikime prie istorijos detalių ir išsiaiškinkime, kas nutiko „The Last of Us“ 2 dalyje.

Spoileris priekyje!!

Turinys

Kodėl Abby nužudė Joelį?

Atrodo, kad ši istorijos dalis parašyta tam, kad žaidėjas galėtų užjausti ir būti Abby pusėje. Taigi, norėdamas sugadinti istoriją, jei nežaidėte žaidimo, Džoelis nužudė Abby tėvą, kai išgelbėjo Ellie nuo gydytojo, kuris norėjo atlikti keletą eksperimentų su Ellie. Manoma, kad gydytojas galėjo rasti išgydymą nuo Abby infekcijos, nes ji buvo atspari virusui.

Joelis nužudė Abby tėvą, kad išgelbėtų Ellie. Viena smulkmena, kurios žmonės nepastebėjo, yra ta, kad Abby tėvas Džeris planavo chirurginiu būdu nužudyti Ellie, kad surastų vaistą nuo infekcijos. Kitaip tariant, nužudykite Ellie ekstraktą, kas buvo jos kūne, kad sukurtumėte vakciną, kuri išgelbėtų žmoniją. Būtent todėl Joelis nužudė Jerry, Abby tėvą, kad išgelbėtų Ellie nuo gydytojo.

Tada, žinoma, Abby imasi keršto, kad nužudytų Joelį ir jam pasiseka.

Problema ta, kad kūrėjai paverčia Abby pagrindine veikėja ir priverčia kovoti su Ellie. Kodėl žaidėjas yra priverstas vaidinti piktadarį istorijoje? Kodėl antagonistas staiga tapo pagrindiniu veikėju.

Tai neturi prasmės ir atrodo, kad tai buvo padaryta satyra. Beveik tarsi sakydamas: „hahaha, dabar tu turi nusižudyti“. Žaidėjas patenka į blogiuko poziciją. Kūrėjai negali pateisinti, kad Abby yra pagrindinė veikėja, nes ji siekia keršto. Nuo pat pradžių Ellie ir Joelis buvo pagrindiniai veikėjai. Kodėl pasakojimas keičiamas tik tam, kad papasakotų Abby istoriją.

Būtų buvę gerai, jei jie būtų padarę keletą prisiminimų, paaiškindami Abby istoriją, bet tada jie padaro ją pagrindine veikėja, padarydami ją tinkama žaisti. Siaubingas pasakojimas. Priežastis, kodėl pasakojama siaubinga istorija, yra ta, kad jei žaidėjai nuo pat pradžių palaiko Ellie ir Joelą, kodėl jie norėtų žaisti kaip antagonistai.

Panašu, kad kūrėjai kūrė šį žaidimą sau, o ne žaidėjams.

Kas atsitiko gydant infekciją?

Kita priežastis, kodėl šio žaidimo istorija yra niūri, yra ta, kad jis prarado savo dėmesį. Originalioje knygoje „Paskutinis iš mūsų“ Joelis bandė išvilioti Ellie visoje šalyje, kad koks nors gydytojas galėtų sukurti vaistą, naudodamas Ellies kraują.

Paskutinis iš mūsų 2 dalis yra daugiau keršto istorija. Dabar tai tęsiasi nuo praėjusio žaidimo, bet istorijos pasikeitimas leidžia jaustis visiškai kitaip nei buvo manoma. Daugelis žaidėjų manė, kad vaistas nuo infekcijos bus sukurtas antrajame žaidime, tačiau taip nebuvo.

Beveik taip, lyg jie atsisakytų originalios istorijos tikslo. Tai nebebuvo susiję su vaistų nuo infekcijos paieška. Tada buvo kalbama apie tai, kad Abby atkeršytų, o Ellie – atkeršyti. Ne tik tai, bet ir galiausiai Elė paleidžia Abby. Kodėl?

Abby turi atkeršyti, bet Ellie – ne.

Galiausiai nieko apie infekciją, kuri nužudė 60 % žmonijos, nėra išspręsta.

Tai Drama. Ne išgyvenimo žaidimas

Paskutinis iš mūsų 2 dalis iš esmės yra drama. Tai mažiau apie išgyvenimą ir daugiau apie kerštą. Abby medžioja Joelį, o Ellie – Abby ir jos gaują. Štai kodėl istorija yra niūri, o žmonėms, kurie žaidė originalų žaidimą, nepatinka 2 dalis.

Tada žaidimo pabaiga yra sausa ir tuščia, kai pati Ellie.

Originalus žaidimas buvo apie Ellie ir Joelio santykius. Tai viena iš priežasčių, kodėl žmonėms patiko originalus žaidimas. Filmo „The Last of Us 2“ anonsas leidžia manyti, kad Joelis vaidins svarbų vaidmenį istorijoje, bet jis to nedaro.

Kita problema yra ta, kad nuo tada, kai Abby nužudė Joelį, žaidėjai nori, kad Abby kenčia, bet mes to nedarome. Abby išsisuka nuo savo nusikaltimų, o žaidėjai nesitenkina nugalėję Abby. Elė leidžia Abby išeiti į laisvę be bausmės.

Kitose istorijose piktadarys visada moka už savo nusikaltimą. Nejaugi tai buvo religinio tipo istorija, kurioje sakoma: „Mylėk savo priešą ir pasigailėk“. Ne, tai buvo apie išgyvenimą ir kerštą, bet Ellie neatkeršijo Joeliui. Siaubingas pasakotojas.

Gerbėjai praranda savo mėgstamą personažą Joelį, tada mes negalime jam atkeršyti. Beveik taip, lyg kūrėjai negerbtų Joelio. Štai kodėl „The Last of Us Part 2“ istorija yra niūri.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | nocturna-lefilm.com